Bohemia Interactive, DayZ Experimental Update 1.08 için resmi yama notlarını yayınladı Aşağıda tam güncelleme notları verilmiştir.
DayZ 1.08 Yama Notları
Sorun olması durumunda, lütfen Bohemia Interactive destek SSS , DayZ SSS veya BattlEye SSS bölümünü kontrol edin.
Geribildirim bırakarak oyunu daha da geliştirilmesine yardımcı olabilirsiniz.
Eklenenler
- Eklendi: Sporter 22 ve aksesuarları
- Eklendi: Çakmak
- Eklendi: Kızartma Tavası
- Eklendi: Fırında ve iç mekanda doğrudan pişirme noktaları(hem tencereleri / tavaları hem de yiyecekleri doğrudan yerleştirmeye izin veriyor)
- Eklendi: Artık kapalı alanda veya şöminede pişirme ekipmanları, çıra ve ateş yakıtı kullanılabilir
- Eklendi: Öğeler artık doğrudan şömineye bağlanabilir
- Eklendi: Etkileşimli iç mekan aralığı
- Eklendi: Chernarus için SKVSCh Biatlon Arena konumu
- Eklendi: Chernarus’a Saint Roman kayak merkezi konumu
- Eklendi: Chernarus’a yeni araba enkazı, araç parçaları respawn noktaları
- Eklendi: Nefes nefese kalan karakter sesleri
- Eklendi: Saklama kapları (variller, sandıklar, sandıklar,) artık dalgalanmalar, atış ve yakın dövüş hasarı ile yok edilebilir
- Eklendi: Gözetleme kuleleri, çitler ve kamp çadırları dalgalanmalar, atışlar ve yakın dövüş hasarlarıyla yok edilebilir
- Eklendi: Gözetleme kuleleri, çitler ve kamp çadırları, aletler ve malzemeler kullanılarak sabitlenebilir
- Eklendi: Yok edilen kamp çadırları ve konteynerleri içindekiler yere düşecek
- Eklendi: Renkli versiyonlarla birlikte Canopy Kamp Çadırı
- Eklendi: Orta Kamp Çadırı için renk çeşitleri
- Eklendi: Oyun İçi menüsündeki sunucu ayrıntıları (PC – seçenekler menüsünde değiştirilebilir)
- Eklendi: Cesetlerin araçtan çekilebilmesi
SABİT
- Düzeltildi: Temel bina ile ilgili bir oyun çökmesi
- Düzeltildi: Atma ile ilgili sunucu hataları
- Düzeltildi: Bina kazaları söz konusu olduğunda çok sayıda optimizasyon
- Düzeltildi: Chernarus ve Livonia ile ilgili çok sayıda harita sorunu
- Düzeltildi: Pusulayı kötüye kullanan duvarlara bakmak(bug)
- Düzeltildi: pala ile bir şey kaplarken ses çıkmama sorunu
- Düzeltildi: Kantinler ve şişeler artık içinde rastgele miktarlarda su ile respawn olacak
- Düzeltildi: Bir kuyu, göl veya benzin istasyonunda bir şişe doldururken ses çıkmama sorunu
- Düzeltildi: Flashbang, kısa bir süre içinde çok sayıda flashbang tarafından vurulduğunda uzun süreli kulak çınlamasına neden olacak
- Düzeltildi: Kamuflaj ağı bağlandığında büyük kamp çadırının pencereleri ile iletişim kurmama
- Düzeltildi: Atma konumundayken ağır bir öğeye geçmek karakter dondurma
- Düzeltildi: Yetiştirme: Su / Bitki / Gübreleme eylemleri zaten gerçekleştirildikten sonra hala açıklama sorunu
- Düzeltildi: reload ile çekim yaptıktan sonra anında doldurma
- Düzeltildi: Silah yakın dövüşü sırasında ateş etmeye başlamak çok hızlı ateşlemeye neden olabilir
- Düzeltildi: Bir arabadaki bilinç kaybından uyanırken, oyuncu tanımlanmamış bir yere ışınlanma
- Düzeltildi: Karakterler aslında elindeki eşyaları kaybettiğinde ve bir araca giderken bilinçsiz olduktan sonra oturma pozisyonunda donma
- Düzeltildi: Aküsü bitmiş bir araba sürme sorunu
- Düzeltildi: Oyuncu artık başka bir oyuncu araçta otururken araba aksesuarlarından kurtulabilir
- Düzeltildi: Duvarlara çok yakın araçlardan çıkmak
- Düzeltildi: Atlamalı karakter tema parkında çekim galerisine giremedi
- Düzeltildi: Boş bir kibrit kutusuyla ateş yakmak mümkün oldu
- Düzeltildi: Zaten paketlenmiş bir silahı yerleştirmeye çalışmak silahı kırabilir
- Düzeltildi: Uzun çubuğa bağlandığında insan etinin dönüşü
- Düzeltildi: Öğenizi koyarken elinizde değiştirmek yanlış hologramlar yaratacaktır
- Düzeltildi: Yükseklik ayrımına bakılmaksızın bazı ekolojik eylemler tetiklenebilir
- Sabit: Şömine su altında kıvılcım çıkarabilir
- Düzeltildi: Çıra tutuşturmak, ortaya çıkan şömineyi oyuncunun hemen altında yaratacaktır.
- Düzeltildi: Gömülü kül eylemini kullanarak namlu şömineyi imha etmek mümkün oldu
- Düzeltildi: Beton yüzey alanlarına kül gömmek mümkün
- Düzeltildi: Şömine ağ balonundan çıktığında şömine etkileri (parçacıklar, sesler) müşteriler üzerinde temizlenmedi
- Düzeltildi: Su kaynadığında bile kaynar su tencereye yapıştı
- Düzeltildi: Şömine dışarı çıktığında bile pişirme ekipmanının etkileri vardı
- Düzeltildi: Variller ve yangın varilleri için hasar malzemeleri doğru kullanılmadı
- Düzeltildi: Gözetleme kulesinin önde gelen çatısında kaza olmadı
- Düzeltildi: Öğeler üst gözetleme kulesi seviyelerine yerleştirilemeyebilir
- Düzeltildi: Gözetleme kulesi ideal adım seslerini çıkarmıyordu
- Düzeltildi: Dikenli tel bağlı bir kapı açıldığında, hasar yine de orijinal konumunda kullanılacaktı
- Düzeltildi: Yok edilen Dikenli Tel bir çitin üzerine monte edilebilir
- Düzeltildi: Tuzaklar artık hayvanlar tarafından tetikleniyor ve kontamine oluyor
- Düzeltildi: Gün boyunca güneş etkisi
- Düzeltildi: Bir oyuncu o anda bir öğeyi eline alan oyuncunun yakınında oturum açtığında karakter senkronizasyonu
- Düzeltildi: Ölü bir oyuncunun elinden bir eşya almak mümkün değildi
- Düzeltildi: İntihar ayrıldıktan sonra, kullanılan araçlar senkronize edilmedi ve iletişim kurulamayabilir
- Düzeltildi: Envanter, Quickbar ve slot rezervasyonu ile ilgili çok sayıda senkronizasyon sorunu
- Düzeltildi: Yüzerken bilinçsizleşirken çok sayıda karakter sorunu
- Düzeltildi: Deniz fenerinde merdivenle ilgili sorunlar
- Düzeltildi: Merdivenden ayrılmaya çalışırken karakter tırmanma animasyonunda sıkışma sorunu
- Düzeltildi: Kirli oyuncu liman iskelesindeki oyuncuyu takip etmeyecek
- Düzeltildi: Aynı hasar bölgesinde çok sayıda öğeye çarptığında isabet kaydı hatalı
- Düzeltildi: Oyuncu teslim hareketi sırasında envanterini açma yeteneğine sahipti
- Düzeltildi: Kurutulmuş kabak dokuları kaçırıyordu
- Düzeltildi: Çok sayıda yerelleştirme sorunu
- Düzeltildi: Ağır nesneler havada sürüklenmek için istiflenebilir
Sunucu
- Eklendi: CE’de yeni kullanım bayrağı “Lunapark”
- Değişti: Bireysel gece lambası varsayılan olarak kapalıdır
Modifiye
- Eklendi: Oyuncu olmayan varlıklar için aimChange belirleme özelliği
- Eklendi: 3. bireysel kamera çözücü – objeyi kamera sonucuna aldırmayacak şekilde ayarlama yeteneği
- Eklendi: Hayvanlar ve kontamine olmuş komutlar için komut dosyası ekleme imkanı
- Eklendi: Modüller tarafından öğeler için animasyon ayarlarını kaydetme yeteneği ( https://feedback.bistudio.com/T150316 )
- Eklendi: Merkezi Ekonomi misyonu modifikasyonu gönderir ( https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Central_Economy_mission_files_modding adresindeki bilgiler )
- Eklendi: JSON yapı paketleme / genişletme için komut dosyası yazılabilir JSON Api + öğesi
- Eklendi: Açıkta bulunan yol diyagramı işlevleri (FindPath, RaycastNavMesh) ve sürekli komut dosyalarına
- Eklendi: CreateObjectEx öğeleri oluşturmak için yeni teknik (bilgi için kod açıklamalarını kontrol edin). Eski CreateObject yerine bunu kullanmanızı öneririz
- Düzeltildi: Oyuncu olmayan varlıklar tarafından ateşlenen mermiler ( https://feedback.bistudio.com/T149517 )
- Değişti: Araç kamerası şimdi çarpışma çözücüye hangi varlığın gözden kaçması gerektiğini bildiriyor
- Değişti: Kıvrılma çekirdeği gelecekteki uyumluluk nedeniyle RestApi’ye yeniden düzenlendi
- Değiştirildi: Kamp çadırları artık gizli seçenekler kullanılarak yeniden yapılandırılabilir
- Değiştirildi: JsonApi daha fazla tip + menzil + yerinde performans ile genişletildi
- Değiştirildi: ScriptSampleNavmeshPosition, PathGraph filtresini şimdi kullanabilir
- Modifiye: Şömine taş çemberinin ve taş fırınının ömür boyu değerleri şimdi şömine tabanı sınıfında
- Tweaked: Güneş şaftı görünümü artık hava durumu yapılandırma sınıflarındaki geçiş spesifikasyonuna bağlı
- Değiştirildi: Yapılandırmadaki her hava sınıfı için geçiş spesifikasyonunun değeri (güneş şaftı etkisi görünümü)
- Değiştirildi: Model merkezi ve çeşitli yiyecek ve içecek öğelerinin rotasyonu değişti
- Değiştirildi: GetSteamPosition (), MiscGameplayFunctions içine taşındı
- Kaldırıldı: Eski LightItemOnFire tarifi
- Kaldırıldı: Eski EylemIgniteFireplace ve CAContinuousTimeIgnite sınıfları
- Kaldırıldı: Eski sınıf CAContinuousTimeBuryAshes
- Kaldırıldı: Graphics.pbo’nun kullanılmayan verilerden temizlenmesi
- Kaldırıldı: Ana menü NewsFeed tasarımları, dokuları ve resim setleri
- Kaldırıldı: Eski komut dosyaları / araba sınıfları
BİLİNEN SORUNLAR
- Sunucularınızı yeni sürüme yükselttikten sonra, temel bina sistemindeki değişikliklerin doğru şekilde güncellendiğini doğrulamak için sunucuyu yeniden başlatmanız son derece önerilir.
- Bir düzeltmenin parçası olarak, taban çitlerle bağlantılı platformlardaki merdivenlerin kenarları değişmiş olacak
- Mevcut konteynerler çok zarar verecek
- Büyük Kamp çadırı şu anda planlandığından daha kolay imha edilebilir
Kaynak: DayZ